親子兒童桌上遊戲推介|居家玩Boardgame訓練記憶力/邏輯/專注力/數理概念!
編輯: 編輯部
日期: 29.03.2022
自疫情開始後,小朋友與家長的生活出現翻天覆地的改變,出街和返學的時間減少,整天在家中困獸鬥也不是辦法。小朋友留在家中可以玩得都可能已經玩過,除了「電子奶嘴」外,不如試著一家人玩親子桌上遊戲Boardgame,解悶之餘又能增進親子關係和訓練思考!編輯為各位家長搜集了適合不同年齡層的親子桌上遊戲和選購Boardgame的要點,一齊在家陪孩子玩桌遊吧!
 

親子桌遊|選購兒童Boardgame要點

在挑選兒童Boardgame時,除了關注遊戲樂趣外,也須留意孩子能否理解遊戲規則及遊戲時間長短。所以,在挑選兒童Boardgame前,不妨留意以下要點。
 

親子桌遊|1. 遊戲規則複雜性

如果家中小孩在3-6歲之間,就要好好考慮遊戲規則的難易度來購買。有些桌遊的內容物件非常豐富,玩法也相當有趣,但相對的規則也就複雜許多,所以家長們要顧及孩子的認知發展來購買,畢竟年幼的孩子還不能完全理解某些遊戲規則,也無法盡興地遊玩。
 

親子桌遊|2. 遊戲時間長短

成年人的桌遊,例如大富翁、狼人殺、魔力橋等,都需要花最少一時來玩,但對於孩子而言,這遊戲時間太長,他們也未必有足夠的集中力去玩。以下為各年齡層的遊戲時間參考:

3-4歲孩子:遊戲時間約10分鐘。
5-6歲孩子:遊戲時間約10-20分鐘。
7歲以上孩子:可開始接觸較為豐富且長時間的桌遊。
 

親子桌遊|3. 遊戲的適用年齡

一般而言,多人參與的桌遊都適合4歲以上的孩子玩,因為他們開始懂得遵循規則,認知理解能力比起幼兒時期要成熟。當然,你也可以讓孩子在3歲時就開始接觸多人桌遊,不過會需要父母耐心引導與示範,或者自行將規則簡化,能讓孩子理解就行。
這是一個可以令小孩學會辨色、訓練反應、老少咸宜的遊戲。

玩法:大家需要跟着遊戲卡要求,迅速將杯子按顏色及次序去排列。遊戲卡題目則有機會直向或橫向。當小朋友完成後,要按面前的鈴噹,即代表勝出該回合。

適用年齡:6+
遊戲人數:2-4人
 

親子桌遊|猜猜我是誰Guess who I am?

這是一個可以令小孩辨認動物特性概念、身手反應、辨識能力、串連日常所學強化知識的遊戲。

玩法1:攤開小朋友牌,動物牌放中央,每人抽1張動物牌。 翻開動物牌,盡快與枱上的小朋友牌進行配對。當成功配對後,放在一旁,再幫其他動物找好朋友。當所有動物也找到好朋友,就看看誰人最多配對卡﹗
玩法2:每個回合其中一人飾演小朋友,翻開一張小朋友牌,讓其他人猜他的身份。大家可詢問扮演小朋友問題,如你住在農場嗎?你是黑色嗎?你有尾巴嗎?,並從不同的答案拿提示,最先舉手猜中可獲動物牌。若果猜錯則繼續發問,同樣獲得最多牌便贏。

適用年齡:3+
遊戲人數:2-4人
 

親子桌遊|Moo 斯密碼

這遊戲可以訓練專注力、聆聽力、記憶力、敏捷身手及反應。

玩法:大廚Moo Moo喉嚨痛到失聲,為了給客人送上美食, 只好用她的「Moo 斯密碼」發號司令,輕敲木勺示意助手遞上食材。食材包括,蛋、蘋果、白砂糖及朱古力磚,當中的「Moo 斯密碼」是根據食物名稱的音節所發明,如蛋 (egg)有1個音節,所以打1下、朱古力磚(cho-co-late bar)則有4個音節,要打4下等。

適用年齡:5+
遊戲人數:3-6人
 

親子桌遊|阿咪與阿旺 Hopp and Hui

這遊戲可以讓孩子達成不同目標,滿足他們的好勝心,還可以讓他們與參加者互動、溝通,練習分享訊息或資源,提升社交技巧、學習輪流和等待的概念。
玩法: 小朋友先將大象滑梯砌好,再選擇屬於自己的公仔。大家需要透過擲骰,決定每次公仔行上大象的樓梯的層數。當到達樓梯的頂層,公仔便可從滑梯滑下,小朋友可在「沙堆」中拾起喜歡的玩具卡。如此類推,直到所有玩具卡被拿走,收集得最多牌子的小朋友就是勝出者。

適用年齡:2+
遊戲人數:2-4人
 

親子桌遊|泰迪熊學數數 Teddy Bears Count

遊戲可以讓孩子學會邏輯及數理概念、助孩子延長集中注意力的時間。

玩法: 首先將紙籃放在場中央,果實珠子全部倒進內。每位小朋友沿紙籃方向開始,先排2張河流遊戲卡、再放4張草原遊戲卡。大家也有一條小繩子,記得要有一邊需要打結。
由年紀最小的小朋友開始,他們先將第一張草原翻開,便會看到泰迪熊的正面,而遊戲卡右下角則有數字,這就是可以拿取果實珠子的數量。之後,小朋友要將果實珠子穿在小繩,如此類堆。 參加者到達河流遊戲卡時,小朋友需要進行減數,因此卡只有負數出現。當所有人翻開了自己的6張遊戲卡,最多果實珠子的人就是贏家。

適用年齡:4+
遊戲人數:2-4人
 

親子桌遊|狐作非為 Outfoxed

遊戲可以訓練記憶力、分析力、鍛鍊大腦、助孩子學習輪流、等待等概念、教導孩子在正確的時間做正確的事情。

玩法: 每個玩家選擇屬於自己的棋子,放在圖板中央位置。此時其中一個玩家在小偷卡中抽出一張,這張代表是今回合的真正小偷。小偷卡保持向下,插進線索解碼器中。 每回合有3次擲骰機會,擲完一次後可選擇保留想要的骰子,並重骰不想要的骰子。當玩家擲到3個以上的腳印,可以移動自己的棋子,當走到有「狐狸腳印」的格子,則可翻開線索並利用線索解碼器查看。
拉開線索解碼器可看到綠色的圓點,若嫌疑犯可能擁有的物件,與線索卡對照後會看到圓點,空白則沒有。若果擲到3個眼睛時,可以翻開兩張嫌疑犯卡,從得到的線索查出真正小偷。當所有人執行了一次動作後,狐狸棋子便會行前一步。如果牠走到終點,同樣代表小偷已經逃走,小朋友玩家輸。

因此大家要集合所有的線索,任何一個小朋友指認某一嫌疑犯,需要得到所有人同意。最後抽出線索解碼器中的小偷卡,若名字相同玩家勝,不相同則敗。

適用年齡:4+
遊戲人數:2-4人



圖片來源:網上圖片

 

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